作为一款游戏圈的大佬,SE(史克威尔)旗下的作品可以说不在少数,最终幻想、尼尔纪元、勇者斗恶龙、圣剑传说、杀手系列都是SE开发的系列作品。
而对于SE来说目前追求的并不是开创新IP,而是要稳住当前的局势徐徐图之,用这些已有的IP来创造稳定性的收益然后再去创新。在最近SE就发布了一份“未来游戏开发计划”声明,SE表示目前要做的是稳定收益,以此来获得开发“高清游戏(HD games)”的资金。
该声明来自SE最近的年度财报,财报中提到:目前SE主要是通过多人在线游戏、订阅服务、PC/智能端游戏来为娱乐部门、发行部门提供稳定收益。这样才能让我们有足够的资金,来专注与高清游戏的开发。
“高清游戏”是SE对其最高预算游戏的称呼,最近的游戏包括《魔咒之地》和即将到来的《最终幻想16》等等。
SE目前有18款主要移动/浏览器游戏,2款MMO游戏(《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》)。虽然MMO游戏今年没有收到任何扩展包,但“各种运营举措”已经实施,以留住用户。其他收入来源,如娱乐和出版物,也将支持高清游戏的开发和发行。
根据最近的业绩简报,有了MMO和移动游戏收入的额外支持,Square Enix的目标是“创造一个管道,使常规游戏能够定期推出”,并“将资源集中在精心挑选的有全球吸引力的游戏上”。